벨라 유저들이 12년 만에 받은 최고의 선물! 마비노기 영웅전 벨라 대규모 개편 완전 분석

마비노기 영웅전의 6번째 캐릭터 벨라가 드디어 대규모 개편을 받았습니다! 오랜 시간 많은 분들의 사랑을 받아온 벨라가 얼굴 모델링 개선부터 듀얼소드, 듀얼블레이드 유틸리티 향상까지 전방위적으로 업그레이드되었는데요. 넥슨이 공식 발표한 개발자 노트와 패치노트를 토대로 벨라 개편의 모든 것을 상세히 분석해드리겠습니다.

벨라의 새로운 얼굴, 12년 만의 완전한 변신

가장 눈에 띄는 변화는 바로 벨라의 얼굴 모델링 개선입니다. DEV 알라논이 직접 밝힌 개선사항을 살펴보면, 벨라가 가진 고유의 매력을 해치지 않으면서도 시대 흐름에 맞게 자연스럽게 조화를 이루도록 개선했다고 합니다.

얼굴 모델링 8가지 핵심 개선점

개발진이 공개한 구체적인 변경사항은 다음과 같습니다:

  • 눈 크기 확대: 작아 보였던 눈의 크기를 키워 인상을 또렷하게 개선
  • 하관 자연스러움: 돌출된 하관을 완화하여 전체적인 균형을 맞춤
  • 입꼴리 대칭성: 비대칭이었던 입꼬리를 수정하여 부드럽고 정돈된 느낌 연출
  • 인중 부근 조정: 사실적인 표현을 자연스럽게 조정
  • 광대 돌출감 완화: 과하게 강조되어 보였던 광대의 돌출감을 줄임
  • 눈썹 각도 완화: 날카로워 보일 수 있었던 눈썹의 각도를 온화하게 조정
  • 피부톤 개선: 피부 톤을 고르게 정리하여 캐릭터 특유의 생기를 살림
  • 턱선 갸름화: 전체적인 턱선을 갸름하게 다듬어 조화로운 윤곽 완성

특히 벨라의 고유한 ‘카리스마’와 ‘고혹적인 매력’을 유지하면서도 한층 자연스럽고 현대적인 느낌으로 다듬었다는 점이 인상적입니다.

듀얼소드 벨라, 12년 만의 혁신적 변화

벨라의 1차 무기인 듀얼소드는 이번 개편에서 가장 큰 변화를 받았습니다. 검의 긍지 시스템부터 액티브 스킬까지 전면적인 리워크가 이루어졌는데요.

검의 긍지 시스템 완전 개편

기존 3단계로 나뉘어있던 검의 긍지가 하나의 단계로 통합되었습니다. 기존 3단계 효과인 ‘타격 시 스태미나 2 회복, 공격 속도 14 상승’이 기본 효과가 되었고, 가장 중요한 변화는 지속 시간 제한이 완전히 사라졌다는 점입니다. 이제 피격당하지만 않으면 검의 긍지를 영구적으로 유지할 수 있게 되었죠.

더욱 놀라운 건 검의 긍지의 스킬 대미지 증가율이 대폭 상향되었다는 점입니다:

  • E랭크: 10% → 25% (150% 증가)
  • D랭크: 12% → 26% (117% 증가)
  • C랭크: 14% → 28% (100% 증가)
  • B랭크: 16% → 30% (88% 증가)
  • A랭크: 18% → 32% (78% 증가)
  • 9랭크: 20% → 34% (70% 증가)
  • 8랭크: 22% → 36% (64% 증가)
  • 7랭크: 24% → 38% (58% 증가)
  • 6랭크: 25% → 40% (60% 증가)

윈드 라이더와 검의 의지 개선

액티브 스킬들도 대폭 개선되었습니다. ‘액티브: 윈드 라이더’ 사용 시 더 이상 검의 긍지를 소모하지 않게 되었고, 검의 긍지 상태에서 윈드 라이더를 사용하면 250SP를 회복합니다. 다만 재사용 대기시간은 5초에서 15초로 증가했습니다.

‘액티브: 검의 의지’의 SP 소모량도 500에서 250으로 절반으로 줄어들었고, 획득하는 검의 긍지 효과가 ‘타격 시 스태미나 3 회복, 공격 속도 15 상승’으로 강화되었습니다.

스킬 연계와 대미지 상향

이번 업데이트에서 주목할 만한 점은 스킬 간 연계가 크게 개선되었다는 것입니다:

  • ‘액티브: 게일 스플리터’ 대미지 20% 상향
  • ‘크로스 스트라이크’, ‘퍼펙트 크로스 스트라이크’ 대미지 10% 상향
  • ‘크로스 더블스트라이크’, ‘퍼펙트 크로스 더블스트라이크’ 대미지 15% 상향
  • ‘액티브: 타이푼 슬래쉬’ 대미지 15% 상향 및 검의 긍지 효과 적용

특히 ‘게일 스플리터’, ‘크로스 더블스트라이크’ 사용 후 ‘타이푼 슬래쉬’를 연계할 수 있게 되어 콤보의 연결성이 크게 향상되었습니다.

듀얼블레이드 벨라도 놓치지 않은 개선

벨라의 2차 무기인 듀얼블레이드도 상당한 개선을 받았습니다. 주요 변화를 살펴보면:

뱀파이어의 키스와 레드 아이즈 시너지 강화

‘액티브: 뱀파이어의 키스’는 이제 SP를 소모하지 않게 되었고, 사용 시 신규 상태 효과 ‘블러드스테인’을 획득합니다. 이 상태에서 ‘액티브: 레드아이즈’를 사용하면 500SP를 회복하며, 레드아이즈의 SP 소모량도 500에서 100으로 대폭 감소했습니다.

생존력과 공격 범위 개선

‘액티브: 블레이드 댄스’의 두 번째, 세 번째 공격에 회피 판정이 추가되어 생존력이 향상되었고, ‘글라시얼 브레이커’의 공격 범위가 1.3배 확장되어 더 많은 적을 타격할 수 있게 되었습니다.

유저들의 뜨거운 반응, “12년 만의 완벽한 리메이크”

업데이트 이후 커뮤니티에서는 대체로 긍정적인 반응이 이어지고 있습니다. 특히 검의 긍지 시스템 개편에 대해 “딜 상승이 체감된다”, “상향이 맞다”는 평가가 나오고 있으며, 얼굴 모델링 개선에 대해서도 “자연스럽게 예뻐졌다”는 반응이 다수입니다.

다만 일부 유저들은 “기존 루틴이 무너져서 어색하다”, “타이푼 연계가 끊긴다”는 의견도 있어 적응 기간이 필요할 것으로 보입니다.

벨라 개편, 마비노기 영웅전의 새로운 전환점

이번 벨라 개편은 마비노기 영웅전이 15년 차를 맞이하면서도 여전히 캐릭터들을 적극적으로 개선하고 있다는 점에서 큰 의미를 갖습니다. 특히 외형 개선과 유틸리티 향상을 동시에 진행한 점은 기존 유저들의 만족도를 높이면서도 신규 유저들의 진입장벽을 낮추는 효과를 기대할 수 있습니다.

벨라의 이번 개편은 오랜 시간 기다려온 유저들에게는 완벽한 선물이 되었고, 마비노기 영웅전의 지속적인 발전 가능성을 보여주는 좋은 사례가 되었습니다. 앞으로도 다른 캐릭터들의 유틸리티 개선이 이어질 것으로 예상되는 만큼, 마비노기 영웅전의 미래가 더욱 기대됩니다.

FAQ: 벨라 개편 관련 궁금증 해결

Q: 벨라 외형 변경은 언제 적용되나요?
A: 벨라의 얼굴 모델링 개선은 6월 19일 정식 서버 업데이트로 이미 적용되었습니다.

Q: 검의 긍지가 영구 지속된다면 너무 강하지 않나요?
A: 피격 시 검의 긍지가 사라지는 구조는 그대로 유지되므로, 실력에 따른 차이가 더욱 명확해졌다고 볼 수 있습니다.

Q: 듀얼블레이드 벨라도 크게 강해졌나요?
A: 뱀파이어의 키스와 레드 아이즈 간의 시너지가 강화되고, 블레이드 댄스에 회피 판정이 추가되어 전반적인 유틸리티가 향상되었습니다.

Q: 기존 벨라 유저들이 적응하기 어려울까요?
A: 스킬 연계 방식에 일부 변화가 있지만, 전반적으로는 기존 플레이 스타일을 유지하면서도 더 강력해진 형태입니다.


댓글 남기기